| 
  Radio ButtonNome originale del controllo Thunder 
    OptionButton
  Per tanti anni il nome di questo controllo è stato Pulsante Radio, ma
    improvvisamente è stato deciso di cambiare il suo nome.
 
 
RecordsetUn insieme di record estratti da una fonte dati (database), 
      tipicamente mediante l'uso di una query SQL.
 Contiene al suo interno righe (record) e colonne (campi) per ognuna delle righe del set 
      di record.
 L'oggetto è implementato nelle interfacce Data Access 
      Object, ActiveX Data Objects (ADO) e Remote Data 
      Service (RDS).
 Vedi anche Interfaccia.
 
 
Registro di WindowsFile residente in memoria dentro il quale sono memorizzati tutti i CLSID ed i nomi interni di tutti i componenti del sistema.
 Quasi tutti i programmi sfruttano il registro per scrivere dati di piccole
      dimensioni, in alternativa ai files di configurazione, per salvare i loro settaggi.
 Tutti i componenti ActiveX devono essere registrati 
      per poter essere utiilzzati.
 
 
RemotoIndica che un componente hardware e software in una struttura di rete si trova
      installato in un computer diverso dal richiedente, in genere al di fuori
      dell'organizzazione in cui si trova il computer richiedente oppure su Internet.
 È opposto a locale.
 
 
RFC  Acronimo di Request For Comments ed indica ognuno dei documenti che definiscono i
      protocolli standard di comunicazione sulle reti.
 Il collegamento a due archivi RFC è presente nella sezione Siti
      di altro genere.
 Vedi anche protocollo.
 
 
RGBAcronimo di Red Green Blue ovvero rosso, verde e blu. Consiste nella tripletta di colori la 
      cui combinazione forma tutti i colori che un computer è in grado di rappresentare.
 Vedi anche l'HowTo dedicato alla gestione 
      dei colori RGB.
 
 
Risorse  Vedi File di risorse.
 
 
Routine  Segmento di codice separato dal flusso principale del programma. Le routine
      sono alla base della programmazione procedurale, ma sono presenti anche nella
      programmazione ad oggetti e si dividono 
      in funzioni e sub (dette a volte anche procedure).
 Una routine è richiamabile da alcuni punti del programma. Il richiamo di una routine 
      provoca l'esecuzione delle istruzioni all'interno d'essa.
 
 
Run TimeVedi Fase di Esecuzione.
 
 
 |